小组帖子:程序寻找线上独立团队

indienova.com/groups/post/102513

发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期可线上,的好可全职v:13053200668备注:独立游戏

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

画面音乐由于是小团队的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏里音效和提示UI的到挺细节的,会给人充分的提示……操作简化,节奏,一局时间短。玩法也比较多样有趣,人物和环境互动更多。……#缺点:不过现在还是删档内测,的不是太精致。UI的不行。主界面也很简陋

雕像的预言(雕像的预言( The prophecy of statues))

indienova.com/steam/game/923180

《雕像的预言》是一款第一人称解谜游戏,我这个游戏 是为了回顾一类人的经历。……《雕像的预言》是一款第一人称解谜游戏,我这个游戏 是为了回顾一·类人的经历

小组帖子:重庆独立游戏来人

indienova.com/groups/post/99523

发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏

小组帖子:独立游戏找人

indienova.com/groups/post/99524

发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏

小组帖子:重庆独立游戏来人

indienova.com/groups/post/99525

发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏

小组帖子:重庆独立游戏来人

indienova.com/groups/post/99526

发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏

小组帖子:2018 GGJ上海站队友招募

indienova.com/groups/post/2058

发起:九伪丶 2018.1.1:目前已经有策划一人 程序一人 急需美术。……2018.1.3:策划一人 程序一人 美术一人啦 还有上车的小伙伴吗 这周末点东西磨合一下 MoeShan

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

用于改变豌豆方向-增加了豌豆射手的受伤动画(虽然还是很憨)-增加了坚果的闲置动画!……-7 723KB(↑116KB)(果然还是出新植物轻松)-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8

Mal Alpha(Mal Alpha)

indienova.com/g/alpha

背后却有个令人发凉的黑幕【当Mal Alpha入侵了整个地球以及卫星】【你只是一个局外人】【但上天选择了你】【你该怎么?……【还是就此机会,打开出路】【以及发现大量秘密】【战斗是不必要的,你只需要照着它人的指令来执行,他们会帮助你……】RPGMker最大化地图以及58400*57500地块插件,完全沙盒 游戏特性: 【角色扮演】 【

版本:Early Access


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